Retroview: Winter Challenge
1. März 2010 -
Geschrieben von: Retro Gamer in Retroview, tags: Accolade, Sportspiel, Winter Challenge
So, pünktlich zum Ende der Olympischen Winterspiele 2010 in Vancouver folg nun das Retroview zum Spieleklassiker Winter Challenge von Accolade. Winter Challenge, welches im Jahre 1991 erschien, reiht sich nahtlos zu allen Vorgängern des Genres anderer Konsolentypen ein. Speziell in der Winterzeit, wenn auch im Fernsehen mal wieder Biathlon, Abfahrt und Co. zu sehen waren, kramte ich das Spiel raus und jagte einen Rekord nach dem anderen oder ich versuchte es zumindest. Was diesen Reiz ausmacht, möchte ich deshalb in diesem Retroview beschreiben.
Winter Challenge – Faktencheck
Wie bereits erwähnt erschien Winter Challenge im Jahre 1991 dank der Firma Accolade. Welche konkreten Systemvoraussetzungen damals nötig gewesen sind, um das Spiel zu zocken, kann ich leider nicht genau sagen, aber auf meinem 386SX mit 25 Mhz lief das Spiel tadellos.
Winter Challenge – Der Einstieg
Wichtiger Hinweis für die Nutzung von DOSBOX und D-Fend. Bei Start des Spiels solltet ihr im Options-Menü eine beliebige Veränderung vornehmen und dann wieder zurücksetzen. Andernfalls stürzt das Spiel ab.
Das Menü des Spiel ist sehr übersichtlich und bedarf keiner größeren Erklärung. Im Gunde kann man ohne weiteres gleich loslegen. Auch das Optionsmenü ist selbsterklärend.
Winter Challenge – Grafik
In den frühen 90er Jahren war man noch weit, weit weg von 3D-Beschleunigerkarten, so dass man über jedes Spiel staunen konnte, dass zumindest im Ansatz den Eindruck einer dreidimensionalen Welt vermitteln konnte. Das Zauberwort hieß Bitmap-Grafik mit bis zu 256 Farben. Zwar nicht sonderlich detailliert (trotz “hoher” Detaileinstellungen), dennoch für damalige Verhältnisse sehr schön anzuschauen, weil auch flüssig animiert. Wenn man nun bedenkt, wie wenig Rechenpower in meinem 386er steckte…;-)

Winter Challenge – Sound
Der Sound Blaster sorgte damals für eine passende Mischung aus atmosphärischer Menümusik und sportlichen Soundeffekten. Im Endeffekt gibt es hier nicht viel zu schreiben.
Winter Challenge – Steuerung
Sowohl mit Tatstatur als auch mit einem Joystick konnte man die Athleten steuern. Nach ein paar Übungsrunden hatte man die Übung recht schnell raus, wenn auch einige Disziplinen deutlich kniffliger waren als andere. Rekorde konnte man besonders schnell im Skispringen erzielen, während ich mich bis heute bei der Abfahrt oder Eisschnelllauf sehr schwer tue. Einige Disziplinen verlangen ein ziemlich genaues Fingerspitzengefühl, andernfalls findet sich der virtuelle Athlet auf dem Boden der Tatsachen wieder.

Winter Challenge – Umfang
Ein großes Plus des Spiels ist die Möglichkeit mit bis zu acht Spieler gleichzeitig an einem Rechner zu zocken. Insgesamt werden acht Disziplinen angeboten. Rodeln, Abfahrt, Riesenslalom, Eisschnellauf, Langlauf, Biathlon, Bob und Skispringen. Ein Manko ist die Tatsache, dass es bei allen Disziplinen nur einen Durchgang gibt. Gerade beim Bob oder Skisprung wären zwei angebrachter gewesen, um evtl. Fehler noch korrigieren zu können und mehr Spannung zu erzeugen. Der Trainingsmodus ermöglicht es einem in die einzelnen Disziplinen reinzufinden. Turniere kann man auch erstellen und abspeichern. Es müssen nicht einmal alle Disziplinen gewählt werden.
Winter Challenge – Fazit
Wertung: 6.5/10
Ein nettes Spiel für den kurzweiligen Spaß alleine oder mit mehreren Spielern. Leider hakt es an der einen oder anderen Stelle mit der Steuerung und für Langezeitmotivation ist auch nicht unbedingt gesorgt, weshalb ich dem Spiel nicht übermäßig viele Gesamtpunkte gebe.
Empfehlen kann ich noch folgende Webseite zu dem Spiel: http://www.winter-challenge.de/.

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