Wenn man an ein Spiel denkt, welches viel zu lange in der Entwicklung ist, würde einem wahrscheinlich als erstes Duke Nukem Forever in den Kopf kommen. Wie man es allerdings schafft die Entwicklung des des Dukes zu toppen, erfuhr ich gerade bei Protovision. Die Jungs haben ganze 20 Jahre an Ihrem Titel Newcomer gearbeitet, welches dann auch tatsächlich demnächst für den C64 erscheinen soll. Laut Hersteller Prototype handelt es sich bei diesem Retro-Game um einen Adventure-RPG-Mix. Der Umfang jedenfalls verspricht einige Leckerbissen. Es sollen bspw. über 180 Charaktere entahlten sein, mit denen der Spieler an über 50 Orten interagieren kann. Des Weiteren werden im Spiel über 100 Cutscenes integriert sein. Darüber hinaus wird es keinen linearen Spielverlauf geben, so dass dem Spieler einige Freiheiten eingeräumt werden. Zusätzlich wird auch ein Support für aktuelle Emulatoren angeboten.

Hier eine komplette Übersicht über den Umfang und den Funktionen:

* Über 180 Charaktere, mit denen du interagieren kannst, jeder hat sein/ihr eigenes Portrait-Bild
* Über 10 Leute, die sich dir anschließen können, zur Bildung eines Teams von bis zu 6 Mitgliedern
* …oder versuch es ganz allein, in dem besonders herausfordernden Solo-Spielmodus…
* Über 50 verschiedene Areas zum Erforschen, erzeugt mit über 30 verschiedenen Grafiksets
* Über 100 Zwischensequenz-/situationsbedingte In-Game-Grafiken, so dass es dir vorkommt, als wärst du wirklich dort
* Über 180.000 Worte Ingame-Text auf Englisch, größtenteils interaktive Gespräche
* Keine zufälligen Begegnungen
* Tausende von Rätseln und Problemstellungen, die es zu erleben und zu lösen gilt
* Komplexer, nicht-linearer Spielablauf mit verschiedenen Stufen von Enden
* Tauche Monate oder Wochen in die Welt von Newcomer ein, bis du das Spiel “durchspielst” …
* …aber es wird noch immer tausende Problemstellungen, Auflösungen und Begegnungen geben, die du noch nicht gesehen hast, und 2 weitere Spielmodi, die es zu schaffen gilt
* Animierte Intro- und Endsequenzen
* Die Spielsteuerung wurde geändert, für mehr Komfort für Emulator-Nutzer auf PC-/Mac-Tastaturen
* Vollständige VICE-Unterstützung, gründlich getestet, keine virtuellen Diskettenwechsel, funktioniert wie ein natives PC-/Mac-Spiel
* Viel schnellerer Diskettenzugriff in der 1541-Version, verglichen mit Classic oder Enhanced Newcomer
* Weniger Diskettenwechsel nötig – optimiertes Datenlayout, Area-Sortierung and Duplizierung für alle Mehr-Disketten-Versionen
* 1541-Version: 11 Diskettenseiten
* 1581-Version: 3 DD-Disketten
* CMD FD2000-Version: 2 HD-Disketten
* CMD FD4000-Version: eine einzige ED-Diskette – null Diskettenwechsel
* IDE64-Version: 2 MB installiert, quasi “Null Ladezeit”, spielen von HDD / CD / DVD / CF / remote Dateisysteme (Ethernet, USB, oder User Port PCLink, via ideserv – für dieses Feature wird IDE DOS v0.91 oder neuer benötigt) unterstützt, unterschiedliche IDE-Laufwerke zum Laden und Speichern werden unterstützt
* PAL- und NTSC-Commodore 64/64C/128/128D/128DCr-Systeme werden automatisch erkannt und unterstützt
* 6581 und 8580 SID-Chips werden automatisch erkannt und unterstützt
* C128 2MHz CPU-Modus wird automatisch erkannt und unterstützt – viel schnelleres Entpacken für alle Laufwerke
* SuperCPU 20MHz-Modus wird automatisch erkannt und unterstützt – sofortiges Entpacken für alle Laufwerke

Newcomer – Screenshots

Newcomer – weiterführende Links

Offizielle Webseite des Entwicklers Protovision
Offizielle Webseite zum Spiel Newcomer

UPDATE:
Dank eines netten Hinweises seitens des Herstellers ist die Feature-Liste nun in deutscher Sprache enthalten.

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